Construct 2: Guia de utilização para criação de jogos

Construct 2: Guia de utilização para criação de jogos

Construct 2 é um editor de jogos 2D baseado em HTML5, desenvolvido pela Scirra Ltda. Ele permite criar jogos baseados na web sem maiores conhecimentos em linguagem de programação.

Ele permite a criação mais rápida que os editores tradicionais por meio do estilo drag-and-drop usando um editor visual e um sistema de lógica baseada em comportamento. O programa também traz ferramentas para integrá-lo com o Facebook, além de funcionalidades para a divulgação dele na Chrome Store.

No ambiente de trabalho ele oferece uma série de ferramentas para você montar os mais variados tipos de games, que funcionem inteiramente integrados ao HTML5, e também usa o Python como linguagem de script para complementar os jogos. Sua interface é bem simples e é um programa bem leve.

Por onde começar no Construct 2

Logo ao abrir o programa, ele pergunta se você deseja salvar o seu jogo em um arquivo (otimizado para aplicações pequenas e com apenas um colaborador) ou em vários (ideal para games de porte maior ou que envolvam um grupo no desenvolvimento). Para selecionar qualquer um das alternativas basta marcar a caixa de seleção ao lado dela.

Feito isso, você já pode começar a utilizar o editor, criando um novo projeto. A tela se encontra dividida em dois setores: layout e ações. A primeira é essencialmente visual: ali, você pode adicionar os seus personagens e fazer pequenas alterações neles por meio da interface de ajustes oferecida pelo aplicativo.

Construct 2 – Criando uma mecânica de Corda

Várias vezes me deparei jogando Cut the Rope e pensei como implementar o efeito da corda balançando no ar. Não seria muito legal conseguir fazer isso!!! Então pessoal esse post demonstra como simular esse efeito no Construct 2.

Todos os itens que você adiciona na tela (apenas “arrastando-os” para ela) podem ser editados, com um clique duplo do mouse. Nas laterais da interface você encontra os menus nos quais são exibidos detalhes do elemento. Muitas ações também podem ser efetuadas através do menu de contexto aberto diretamente na imagem.

Na tela de layout, você tem a possibilidade de organizar itens de formulário, botões e dispositivos de entrada (como comandos de teclado, mouse e joysticks). Além disso, há um minieditor para fazer ajustes em desenhos, planos de fundo, partículas e outros elementos visuais. Por meio dessa aba, você também pode modificar texto e mídias utilizadas.

Já na tela de ações, você pode adicionar a resposta a um comportamento, que será realizada quando houver qualquer interação com o item em questão (ou seja, como o programa deve se comportar quando a pessoa clicar em um elemento ou dois personagens se aproximarem, por exemplo). A parte de eventos apresenta comandos, loops, instâncias, condições, contadores, entre outros.

Visualizando ações

Quando você escolhe um evento, uma nova tela é aberta para que você defina os parâmetros no qual a ação deve ocorrer. Tudo é feito de forma visual, sem a necessidade de escrever em código, mas ainda requer certa noção de como uma atividade deve ser composta para que você obtenha melhores resultados.

Além disso dá para abrir os modelos de aplicação, uma maneira fácil para entender o funcionamento do programa, observando como os elementos funcionam quando já estão prontos.

Versão gratuita

É uma versão que você pode baixar sem custos para que você possa aprender, conhecer e criar seus jogos na Construct 2.

Esta versão possui algumas limitações como:

● A impossibilidade de que você venda seu jogo;

● Recursos limitados de usos de camadas, eventos e efeitos especiais;

● Bloqueio de exportação do seu jogo para rodar em multiplataformas como Android, iOS, PC ou Wii U.

Fontes:

https://www.scirra.com

https://www.baixaki.com.br/download/construct-2.htm

https://pt.wikipedia.org/wiki/Construct_(motor_de_jogo)


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