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Yokai Killer: Shuten Doji – Dark Paladin Studios

Com uma jogabilidade rápida e fluída, Yokai Killer mistura combates desafiadores com um labirinto cheio de segredos

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games
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Dia do Desenvolvedor Unity

Evangelistas da Unity falarão sobre como desenvolvedores locais podem aproveitar ao máximo seu trabalho com a plataforma

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Richard Bartle investiga: Por que jogadores desistem de jogar? – Parte 2

Richard Bartle especula sobre por que os jogadores podem parar de jogar

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Pesquisas e Dados de Mercado . Produção e Desenvolvimento
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White Lie – Ambize Studios

Em White Lie, você acompanhará Greg, revivendo suas memórias e conhecendo seu relacionamento com Emma, sua dona e melhor amiga

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games . Produção e Desenvolvimento
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Bots Experience Day – 3ª Edição

Especialistas apresentarão diversos temas relacionados ao potencial disruptivo dos bots, integração com redes sociais e adoção de inteligência artificial

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Empresas & Negócios . Eventos . Gestão de Usuários
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20

A Arte de Legendar: Aprenda na Prática

Este curso foi desenvolvido com o objetivo de habilitar alunos na arte de legendar, e prepará-los para realizar seus primeiros trabalhos

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Eventos
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Relatório internacional apresenta tendências do mercado de games

O relatório de Mary Meeker é um dos mais importantes e aguardados do Vale do Silício, e traz perspectivas sobre o atual estado da economia digital

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Pesquisas e Dados de Mercado
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10

Painel de Vagas – Outubro 2017

As oportunidades de trabalho anunciadas neste painel de vagas não tem qualquer vínculo com a Escola Brasileira de Games, e não necessariamente tem qualquer relação com produção e desenvolvimento de jogos digitais

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais
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10

Construct 2: Do básico ao multiplayer

Este curso tem como objeto ensinar de maneira prática e dinâmica os conceitos necessários para se criar jogos na ferramenta Construct 2

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Eventos
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10

Pitch Gov.SP selecionará 3 startups para participar do SXSW

O Pitch Gov.SP surgiu para que empreendedores pudessem apresentar soluções, solucionando desafios das mais diversas áreas, de educação a transparência

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Produção e Desenvolvimento
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