Marketing e estratégias de mercado para jogos digitais – Atendimento & Community Management
Atendimento e relacionamento com o público nos games: Confira o princípios básicos para evitar conflitos e obter feedbacks valiosos
Game Changers: Jogos para todos
Laura Miele, diretora de criação da Electronic Arts (EA) , compartilha sua visão sobre como inspirar o mundo a jogar e criar jogos para todos
Podcast Game Teachers – Problemas e Soluções no Desenvolvimento de Games
Nesse podcast Gustavo Marcondes fala sobre os erros mais frequentes daquelas pessoas que começam a criar seus games, análises e possíveis soluções.
Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 14 – Normas Técnicas
Normas técnicas são documentos de uso voluntário, como importantes referências para o mercado. Podem estabelecer quesitos de qualidade, desempenho e outros.
Game Changers: O poder da propriedade intelectual
Rick Kelley, VP de Jogos Globais do Facebook conversa com Casey Dickinson, vice-presidente de Publicação / gerente geral da FTX Games sobre o seu trabalho com jogos baseados em propriedade intelectual
Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 13 – Eventos
Conheça algumas das principais feiras e eventos relacionados ao segmento de games
Game Changers: O Futuro dos Jogos
Rick Kelley, VP de Jogos Globais do Facebook conversa com o CEO e fundador da Newzoo, Peter Warman, sobre insights, tendências de consumo nos games