Empresas & Negócios

fev
27

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 7 – Equipamentos

Os equipamentos implementados dependem da estrutura da empresa, e variam conforme o porte e os produtos ou serviços a serem vendidos

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fev
12

Direitos autorais, registro de patente e propriedade intelectual

Você sabia que todo criador de uma obra intelectual tem direitos autorais sobre a sua criação, de acordo com o artigo 5º da Constituição Federal?

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios
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jan
11

Pinacoteca transforma São Paulo em um jogo de tabuleiro

Pinacoteca, Metrô, ViaQuatro e CPTM lançam jogo interativo e transformam a cidade em um grande tabuleiro

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Gestão de Usuários . Serious Games
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jan
08

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 6 – Funcionários

O quadro de funcionários de uma empresa de produção de games irá variar de acordo com o porte do empreendimento

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jan
04

Interação com usuários: o que há de novo

A interação com usuários é uma das questões mais importantes a se considerar na indústria dos jogos eletrônicos, aplicativos e plataformas digitais

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Gestão de Usuários
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dez
20

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 5 – Estrutura

Com a abertura de novos canais de publicação direta e distribuição de conteúdo por download surgiram diversas oportunidades diferentes dos modelos tradicionais conhecidos até então

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