Empresas & Negócios | Página 2 de 8 | Escola Brasileira de Games

Empresas & Negócios

maio
18

Segundo censo da indústria de games: Ajude a mapear a Indústria Brasileira de Jogos Digitais

Em projeto financiado pelo Ministério da Cultura, o questionário do segundo censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais já está disponível na internet

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios
DETALHES
maio
07

Desenvolvedores e programadores de sistemas poderão ser enquadrados como MEI

Profissionais desenvolvedores de sistemas que atuam na informalidade poderão passar a ser enquadrados no regime de Microempreendedor Individual (MEI)

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios
DETALHES
abr
02

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 8 – Matéria Prima e Mercadoria

A principal matéria-prima é o conhecimento é a experiência dos profissionais, ou seja a capacitação e criatividade dos funcionários é fundamental

DETALHES
fev
27

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 7 – Equipamentos

Os equipamentos implementados dependem da estrutura da empresa, e variam conforme o porte e os produtos ou serviços a serem vendidos

DETALHES
fev
12

Direitos autorais, registro de patente e propriedade intelectual

Você sabia que todo criador de uma obra intelectual tem direitos autorais sobre a sua criação, de acordo com o artigo 5º da Constituição Federal?

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios
DETALHES
jan
11

Pinacoteca transforma São Paulo em um jogo de tabuleiro

Pinacoteca, Metrô, ViaQuatro e CPTM lançam jogo interativo e transformam a cidade em um grande tabuleiro

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Gestão de Usuários . Serious Games
DETALHES
jan
08

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 6 – Funcionários

O quadro de funcionários de uma empresa de produção de games irá variar de acordo com o porte do empreendimento

DETALHES
jan
04

Interação com usuários: o que há de novo

A interação com usuários é uma das questões mais importantes a se considerar na indústria dos jogos eletrônicos, aplicativos e plataformas digitais

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Gestão de Usuários
DETALHES
Página 2 de 812345...Última »