Empresas & Negócios

nov
13

Twitch é a plataforma de streaming de games preferida entre os usuários

O Twitch é uma das plataformas de streaming de games mais populares, superando até mesmo serviços de vídeo on-demand renomados

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nov
09

Seleção de Projetos de Ludificação – Programa Transmuseu

O Oi Futuro tem a intenção de ludificar o acervo do Museu das Telecomunicações, para aproximar o museu à vida das pessoas e melhorar a relação do visitante com ambientes culturais

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out
23

Bots Experience Day – 3ª Edição

Especialistas apresentarão diversos temas relacionados ao potencial disruptivo dos bots, integração com redes sociais e adoção de inteligência artificial

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out
16

Relatório internacional apresenta tendências do mercado de games

O relatório de Mary Meeker é um dos mais importantes e aguardados do Vale do Silício, e traz perspectivas sobre o atual estado da economia digital

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Pesquisas e Dados de Mercado
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out
06

O potencial do Twitch para o Marketing

A plataforma oferece uma excelente oportunidade para investimento em novas campanhas de publicidade

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out
04

Estudo de Caso: Lottoland e a nova modalidade de apostas internacionais

A Lottoland australiana entrou em funcionamento recentemente, baseada em uma das maiores loterias do mundo, a Powerball

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Pesquisas e Dados de Mercado
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out
03

Geek Academy – Novos cursos na Escola Brasileira de Games

A Geek Academy é uma empresa focada na geração de conteúdo online e desenvolvimento de cursos voltados para a criação de aplicativos e games

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Empresas & Negócios . Eventos
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set
18

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 3 – Localização da empresa

O local deve oferecer infraestrutura adequada e condições que propiciem o seu desenvolvimento

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