Gestão de Usuários

nov
24

O futuro da internet e as tendências nas mídias digitais

Um dos mais aguardados relatórios anuais de tendências da Internet foi divulgado no evento Code Conference, da Vox Media. O report conta com 294 páginas em que Meekers destacou esse futuro que já está batendo a nossa porta.

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nov
12

Marketing de Jogos: O que mudou na era digital, com as comunidades e influenciadores

Confira a entrevista com Steve Kazanjian, CEO da PromaxBDA, grupo sem fins lucrativos que representa profissionais de marketing e criadores de anúncios nos setores de mídia e entretenimento.

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nov
06

Black Friday: Dicas para quem trabalha com jogos e aplicativos

Confira a pesquisa que o Google realizou sobre a Black Friday e os hábitos de compras do consumidor nessa época.

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out
21

Testes para aplicativos: conheça as 7 técnicas mais utilizadas

Vamos mostrar 7 técnicas utilizadas para testar aplicativos, assumindo que seu app já tenha passado por uma rigorosa fase de validação.

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out
16

Games Como Agentes Motivadores na Educação – Parte 2

Além de promover momentos de satisfação aos nativos digitais, jogos podem gerar aprendizado de maneira prazerosa, pois o mesmo se dá em um ambiente livre de pressão e cobrança que são naturais no cotidiano escolar.

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out
07

Nielsen Games Report 360 – Indústria e Audiência

Nielsen Games Report: Overview da Indústria e o Crescimento da Audiência Gamer 

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set
18

Games Como Agentes Motivadores na Educação

Conheça as possibilidades pedagógicas que os games oferecem para motivar alunos em sala de aula e facilitar a sua interação com a escola e o professor

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ago
28

A Neurociência do horror: Como jogos de terror exploram a mente humana

O gênero survival horror com suas doses de susto, recursos escassos e perigo iminente são bons exemplos de como explorar o medo no design de narrativas.

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