Gestão de Usuários

ago
17

Conselho da Diversidade da Abragames Lança Selo de Apoio e Incentivo à Diversidade Racial na Indústria de games

O Conselho da Diversidade da Abragames lançou o novo selo de Apoio e Incentivo à Representatividade Negra, na Categoria Diversidade Racial

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jul
23

Relatório mostra que e-sports devem crescer em alto nível até pelo menos 2022

O mercado dos e-sports deve entrar na nova década em alta como nunca antes em sua história. Só no Brasil esse setor deve crescer 15% anualmente até 2022.

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jul
09

As bibliotecas na era da revolução digital

11º Seminário Internacional Biblioteca Viva – As bibliotecas na era da revolução digital

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jul
08

Já projeto games e quero começar com gamification… E agora?

Gamification é um recurso poderoso para criar projetos dentro e fora da área de games. E se você já tem experiência com Game Design, já começa em vantagem!

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dez
21

Precificação: Como determinar o preço adequado para um jogo?

Definir o preço é um ponto chave para o marketing e está relacionado a várias etapas do desenvolvimento. Mas o que devemos considerar ao precificar um jogo?

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nov
24

O futuro da internet e as tendências nas mídias digitais

Um dos mais aguardados relatórios anuais de tendências da Internet foi divulgado no evento Code Conference, da Vox Media. O report conta com 294 páginas em que Meekers destacou esse futuro que já está batendo a nossa porta.

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nov
12

Marketing de Jogos: O que mudou na era digital, com as comunidades e influenciadores

Confira a entrevista com Steve Kazanjian, CEO da PromaxBDA, grupo sem fins lucrativos que representa profissionais de marketing e criadores de anúncios nos setores de mídia e entretenimento.

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nov
06

Black Friday: Dicas para quem trabalha com jogos e aplicativos

Confira a pesquisa que o Google realizou sobre a Black Friday e os hábitos de compras do consumidor nessa época.

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out
21

Testes para aplicativos: conheça as 7 técnicas mais utilizadas

Vamos mostrar 7 técnicas utilizadas para testar aplicativos, assumindo que seu app já tenha passado por uma rigorosa fase de validação.

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out
16

Games Como Agentes Motivadores na Educação – Parte 2

Além de promover momentos de satisfação aos nativos digitais, jogos podem gerar aprendizado de maneira prazerosa, pois o mesmo se dá em um ambiente livre de pressão e cobrança que são naturais no cotidiano escolar.

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