Gestão de Usuários

jun
18

Facebook adota métrica baseada no tempo que você passa lendo posts, notícias e comentários

Facebook demonstra grande interesse saber quanto tempo você passa lendo posts, notícias e comentários

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Gestão de Usuários
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jun
11

CPH, custo por hora ou tempo de exposição ativa

Com o CPH anunciantes pode pagar por um anúncio apenas se ele for visto pelo usuário por mais de cinco segundos

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários
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jun
08

Glossário de métricas para analytics, apps e jogos digitais

Um glossário de métricas é uma mão na roda para quem ainda fica meio perdido em meio a tantos termos técnicos

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Produção e Desenvolvimento
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jun
08

Mobile Video Ads: uma experiência interessante para desenvolvedores e envolvente para usuários

Mobile vídeo ads estão se destacando como gerador de receita para publishers, e proporcionam uma experiência interessante e envolvente para os usuários

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Produção e Desenvolvimento
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mar
20

Retenção de usuários: 5 pontos que todo desenvolvedor deve observar com atenção

Levar os usuários a fazer o download de um aplicativo é muito diferente de levar os usuários a realmente utilizar o seu app

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile
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mar
09

Designing Virtual Worlds: Que tipo de gamer é você?

É possível descobrir qual a tendência de uma pessoa de se comportar como cada um desses arquétipos fazendo um teste proposto por Bartle

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários
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