Gestão de Usuários

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23

Bots Experience Day – 3ª Edição

Especialistas apresentarão diversos temas relacionados ao potencial disruptivo dos bots, integração com redes sociais e adoção de inteligência artificial

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out
06

O potencial do Twitch para o Marketing

A plataforma oferece uma excelente oportunidade para investimento em novas campanhas de publicidade

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set
07

Guia prático para o lançamento de aplicativos

Com mais de 3 milhões de aplicativos disponíveis para downloads, destacar-se dos seus concorrentes torna-se absolutamente vital

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile . Pesquisas e Dados de Mercado
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30

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 2 – Mercado de Games

Com a maior facilidade de distribuição e de desenvolvimento, com jogos em mobile e web, o cenário do mercado de games mudou favoravelmente

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ago
23

Concurso de aplicativos da Câmara dos Deputados oferece R$50mil em prêmios

Convite à inovação e à participação popular feito pela Câmara dos Deputados onde cidadãos são estimulados a propor soluções para desafios reais do Poder Legislativo

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ago
21

Richard Bartle investiga: Por que jogadores desistem de jogar?

Richard Bartle apresenta um estudo sobre os motivos pelos quais os jogadores abandonam jogos, inspirando mudanças profundas nas próximas gerações de games

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ago
01

Tabuada na Fazenda: Um novo jeito de aprender tabuada

Segundo os desenvolvedores, o objetivo do jogo é estimular as crianças a aprender sozinhas brincando a velha e boa tabuada

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jun
06

Gamificação com Imersão Narrativa: Workshop realizado em São Paulo

Assim como nos games onde os desafios aumentam de dificuldade gradualmente, ao longo do Workshop foram realizadas atividades práticas que se tornavam mais complexas a cada etapa!

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