Mobile

nov
03

Jogos online: Tráfego de dados deve crescer 5 vezes até 2020

Umas das categorias que mais evoluiu nas últimas décadas são os jogos online: jogos sociais, jogos mobile, free-to-play e pay-to-play, e os famosos MMO

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Mobile . Pesquisas e Dados de Mercado
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nov
03

ASO, estratégias de aquisição e jornada do usuário

Qual foi o último aplicativo que você baixou? Foi por uma necessidade? Curiosidade? Um desejo? Uma resolução? Qual foi a sua intenção ao realizar esse download?

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set
07

Guia prático para o lançamento de aplicativos

Com mais de 3 milhões de aplicativos disponíveis para downloads, destacar-se dos seus concorrentes torna-se absolutamente vital

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile . Pesquisas e Dados de Mercado
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ago
23

Concurso de aplicativos da Câmara dos Deputados oferece R$50mil em prêmios

Convite à inovação e à participação popular feito pela Câmara dos Deputados onde cidadãos são estimulados a propor soluções para desafios reais do Poder Legislativo

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nov
24

Estratégias de marketing mobile para o lançamento de aplicativos

Veja a seguir algumas dicas importantes sobre o que deve ser feito para desenvolver um bom plano mobile para alcançar o sucesso no lançamento de um app móvel

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile
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nov
22

Das prateleiras para as telas: Como os quadrinhos monetizam na Ásia

Aplicativos para leitura de quadrinhos encontraram sucesso na Ásia e estão gerando receitas de forma sustentável com seu modelo de monetização

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Mobile . Monetização
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nov
16

7 dicas fundamentais para o sucesso do seu App

Veja algumas dicas simples para garantir que seu app se destaque nas lojas

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile
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nov
10

10 maneiras de medir o engajamento em apps mobile

Por definição, o engajamento do usuário é exatamente o que o nome sugere. Para que apps mobile funcionem bem, os usuários devem entender sua principal proposta de valor para então continuar a utilizá-lo repetidamente, até que ele se torne parte essencial da vida deles.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile
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