Monetização

dez
21

Precificação: Como determinar o preço adequado para um jogo?

Definir o preço é um ponto chave para o marketing e está relacionado a várias etapas do desenvolvimento. Mas o que devemos considerar ao precificar um jogo?

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Monetização . Produção e Desenvolvimento
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abr
18

Monetização em Games e Aplicativos: Palestra com Marcus Imaizumi na Faculdade Melies

Confira a palestra de Marcus Imaizumi na Jornada Melies de Artes Visuais

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dez
08

Votação: Maratona de Produção de Jogos

Todos unidos por um propósito maior: criar jogos criativos e interessantes para serem jogados por milhares e pessoas.

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nov
22

Das prateleiras para as telas: Como os quadrinhos monetizam na Ásia

Aplicativos para leitura de quadrinhos encontraram sucesso na Ásia e estão gerando receitas de forma sustentável com seu modelo de monetização

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out
04

Como aumentar o engajamento e a monetização em jogos mobile

Conheça 4 passos fundamentais para aumentar o engajamento e a monetização em games

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set
30

Usuários Android gastam 5x mais que usuários iOS em apps utilitários

Sistema operacional aberto torna o Android uma plataforma forte para aplicativos utilitários

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set
27

Saiba como reter mais clientes com o seu app mobile

Você sabia que a quantidade de apps cresce ano após ano, mas a maioria das pessoas gasta a maior parte do seu tempo fazendo uso do seu aplicativo favorito?

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile . Monetização
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set
26

Banners são o formato de anúncio mais utilizados entre desenvolvedores de apps

Nos próximos anos a constante evolução do mercado de aplicativos mobile deve trazer novas e criativas propostas de publicidade

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set
01

Smartphones Android alcançam 90% dos usuários brasileiros

Privar usuários de uma plataforma de acessar um serviço pode gerar uma imagem negativa para o desenvolvedor

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jun
16

Marcus Imaizumi fala sobre aquisição e monetização no Big Festival 2016

Durante a programação teremos um painel sobre aquisição e uma palestra sobre monetização, com Marcus Imaizumi, CEO da Gamebiz e idealizador da EBG

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