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03

Divisão de funções na criação de jogos

Com o crescimento acelerado do mercado de games nos últimos anos, as funções necessárias para a criação de jogos estã cada vez mais segmentadas e específicas

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Produção e Desenvolvimento
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02

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 8 – Matéria Prima e Mercadoria

A principal matéria-prima é o conhecimento é a experiência dos profissionais, ou seja a capacitação e criatividade dos funcionários é fundamental

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Gamificação na Aprendizagem: Design de Experiências Digitais e Mecânicas de Jogos

Neste curso vamos entender como o uso de design de experiências digitais e mecânicas de jogos podem motivar e engajar as pessoas a obter vantagens competitivas e sustentáveis nas organizações

Por Escola Brasileira de Games | Cursos . Eventos
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mar
27

Festival comKids Interativo

O Festival comKids Interativo será apresentado no mês de agosto, no Goethe-Institut, em São Paulo, em encontro aberto ao público

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos
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mar
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7 estratégias de comunicação para promover jogos

Dentre as diversas habilidades de um profissional de Relações Públicas, muitas são úteis para empresas que criam e desenvolvem jogos

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários
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mar
17

Aprenda como criar Jogos de Corrida utilizando o GameMaker Studio

Aprenda o passo-a-passo de como criar e configurar um Jogo de Corrida no GameMaker Studio

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Produção e Desenvolvimento
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mar
16

Lab Gamificação – Técnicas de Jogos para Ambientes Corporativos

Segunda edição do Lab Gamificação que vai acontecer no Coletividad, dia 07 de Abril em São Paulo

Por Escola Brasileira de Games | Cursos . Eventos . Serious Games
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