Pesquisas e Dados de Mercado

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Richard Bartle investiga: Por que jogadores desistem de jogar? – Parte 2

Richard Bartle especula sobre por que os jogadores podem parar de jogar

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Pesquisas e Dados de Mercado . Produção e Desenvolvimento
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Relatório internacional apresenta tendências do mercado de games

O relatório de Mary Meeker é um dos mais importantes e aguardados do Vale do Silício, e traz perspectivas sobre o atual estado da economia digital

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06

O potencial do Twitch para o Marketing

A plataforma oferece uma excelente oportunidade para investimento em novas campanhas de publicidade

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04

Estudo de Caso: Lottoland e a nova modalidade de apostas internacionais

A Lottoland australiana entrou em funcionamento recentemente, baseada em uma das maiores loterias do mundo, a Powerball

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Pesquisas e Dados de Mercado
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Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 3 – Localização da empresa

O local deve oferecer infraestrutura adequada e condições que propiciem o seu desenvolvimento

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Games: Estatísticas sobre a evolução do mercado

Confira esses dados estatísticos sobre o mercado de games, números de vendas, faturamento de empresas e comportamento de jogadores

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Guia prático para o lançamento de aplicativos

Com mais de 3 milhões de aplicativos disponíveis para downloads, destacar-se dos seus concorrentes torna-se absolutamente vital

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Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 2 – Mercado de Games

Com a maior facilidade de distribuição e de desenvolvimento, com jogos em mobile e web, o cenário do mercado de games mudou favoravelmente

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