Produção e Desenvolvimento

dez
06

Construct 2: Guia de utilização para criação de jogos

Aprenda como utilizar o Construct 2 de forma profissional e criar os seus próprios jogos 2D sem precisar entender de programação

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Produção e Desenvolvimento
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dez
04

Mortal Kombat – Movimentação do Personagem Liu Kang no GameMaker

Nessa vídeo aula vou mostrar como se faz para criar a movimentação do Personagem Liu Kang do Jogo Mortal Kombat 3 no GameMaker Studio sem a necessidade de utilizar códigos ou scripts. Espero que gostem e compartilhem com os amigos. =) Diogo PimentaMeu nome é Diogo Pimenta, cursei Análise e Desenvolvimento de Sistemas na FATEC, sou professor […]

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nov
28

Marketing Cinematográfico e de Games

A narrativa em games deve contemplar todo o processo de aprendizado, bem como as diferentes reações decorrentes do acúmulo de experiência.

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nov
25

Mortal Kombat – Movimentação do Personagem Sub-Zero no GameMaker

Aprenda como criar a movimentação do personagem Sub-Zero do Jogo Mortal Kombat sem utilizar códigos ou scripts.

Por Diogo Pimenta | Blog . Produção e Desenvolvimento
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out
25

Design de Games – Uma Abordagem Prática

Neste livro você encontrará uma introdução prática e completa ao design de games, e muitas dicas para dominar técnicas e ferramentas de criação de jogos.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Produção e Desenvolvimento
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out
12

Aulas gratuitas de criação de games com Isaque Malta – Gamedev e Professor GML

Estou começando a criar conteúdo no YouTube para pessoas que querem criar seus jogos mas não sabem como e nem por onde começar, a intenção é fazer com que o maior número possível de pessoas interessadas saibam fazer jogos.

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out
07

Nielsen Games Report 360 – Indústria e Audiência

Nielsen Games Report: Overview da Indústria e o Crescimento da Audiência Gamer 

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out
04

Game Jam+, a Olimpíada Brasileira de Desenvolvimento de Jogos

Desenvolvedores de jogos se unem para realizar mais uma edição da Game Jam +, a olimpíada brasileira de desenvolvimento de games

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