11 Cursos da Escola Brasileira de Games: Pacote Promocional

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Um pacote completo com aulas sobre produção e desenvolvimento de games, técnicas de game design, ferramentas digitais e softwares mais utilizados por estúdios e empresas no mundo todo, indicações profissionais e dicas de acesso ao mercado de jogos digitais

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VALOR:
R$ 249,99

11 Cursos da Escola Brasileira de Games: Confira o Pacote Promocional!

São 11 cursos nas áreas de Game Design, Marketing para Games, Psicologia nos Games, Monetização, Gamificação, Tradução para Games e outros! Todos tem como objetivo acelerar o processo de aprendizado e aperfeiçoamento de habilidades, facilitando o ingresso no mercado de trabalho e a ascensão profissional na carreira.

Através de metodologia inovadora baseada nas experiências e práticas de gestão reais utilizadas pelas empresas no Brasil e no mundo, todos os cursos incentivam a capacitação profissional e o empreendedorismo como possível horizonte profissional.

A programação dos cursos e atividades foram desenvolvidas com a ajuda de um conselho de profissionais da indústria nacional e mundial, que atuaram – e ainda atuam – no mercado.

Confira os cursos deste pacote:

O maior objetivo é proporcionar o aperfeiçoamento de aprendizado e prática das disciplinas necessárias para atuar no mercado digital, e fazemos isso mostrando como as empresas e profissionais realmente atuam.

Cursos inclusos:

  1. Introdução à Produção e Desenvolvimento de Games
  2. GameMaker: Como Criar Jogos de Corrida
  3. Técnicas de Storytelling e Narrativas em Games
  4. Gamificação: Teoria e Aplicações Práticas
  5. Introdução ao Game Design Document (GDD)
  6. Psicologia e Tipologia do Jogador
  7. Análise de Elementos Audiovisuais e Design
  8. Como Conquistar o Público Gamer
  9. Monetização em Games e Aplicativos Mobile
  10. Introdução à Tradução de Games
  11. Mídias de Performance: Como Planejar a Sua Campanha

Carga horária:

Tempo estimado sem considerar leituras e exercícios complementares: 19 horas

Requisitos mínimos:

Para acessar o conteúdo, é necessário atender aos requisitos mínimos descritos nos Termos de Uso do serviço.

Público-alvo:

• Iniciantes na produção e desenvolvimento de jogos digitais, que desejam compreender como a indústria funciona.

• Desenvolvedores com certa experiência, que desejam entender melhor as tecnologias são utilizadas na produção de games, desde a fase de escolha do tipo de game que será criado até as vendas.

• Gestores de projetos de produção e negócios.

• Profissionais e estudantes das áreas da educação e pedagogia com o objetivo de aprender novas formas para ensinar e transmitir conteúdo.

• Produtores de conteúdo que buscam novas formas de entreter e envolver o seu público.

• Profissionais da comunicação, publicidade e marketing com interesse em fazer sua mensagem chegar ao público alvo com clareza e objetividade.

• Público em geral interessado em aprender novas, criativas e interessantes formas de produzir conteúdo e transmitir mensagens através das diferentes mídias existentes.

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