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maio
02

Confira a evolução da publicidade de jogos eletrônicos desde os anos 80

São mais de 3.500 imagens com promoções, peças publicitárias, propagandas de games e anúncios de revistas da década de 80 até os dias atuais

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários
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abr
30

GBiz: primeiro evento de negócios no mercado de games e e-sports

Um dos principais potenciais desse mercado é o entretenimento gerado e o engajamento dos Millenials, um dos públicos mais difíceis de se impactar atualmente

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos . Games
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abr
27

Pesquisa Game Brasil 2017: Mobile – Smartphone e Tablet

O estudo apresenta o consumo de games em plataformas Mobile (Smartphone e Tablet), entre as pessoas que declararam jogar algum tipo de jogo eletrônico

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Pesquisas e Dados de Mercado
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abr
23

Você já ouviu falar sobre Gamification?

Vamos falar sobre técnicas de gamificação, elementos que a compõem, recomendações e alguns exemplos práticos para ficar fácil de entendê-la.

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abr
21

Pesquisa Game Brasil 2017: O Perfil do Gamer Brasileiro

De acordo com o estudo que determina o perfil do gamer brasileiro o público feminino cresceu de 41% para 53,6%, ultrapassando o público masculino

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Pesquisas e Dados de Mercado
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abr
18

Monetização em Games e Aplicativos: Palestra com Marcus Imaizumi na Faculdade Melies

Confira a palestra de Marcus Imaizumi na Jornada Melies de Artes Visuais

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos . Monetização . Produção e Desenvolvimento
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abr
07

Epic Game Jam 2017

Pela primeira vez no Brasil, teremos uma Game Jam acontecendo simultaneamente em 6 capitais como a primeira fase da Epic Game Jam 2017

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos . Games
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abr
05

Pesquisa Game Brasil 2017: comportamento, consumo e tendências do gamer brasileiro

Em uma série de posts vamos fazer uma breve análise sobre os números que a Pesquisa Game Brasil 2017 apresenta e destacaremos as principais tendências

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Pesquisas e Dados de Mercado
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fev
16

Post-mortem em Jogos Digitais: As Lições Aprendidas no Desenvolvimento

Vamos analisar um pouco sobre o que ele é propriamente, o que avalia e como conduzir um bom processo de post-mortem

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jan
24

Como definir e manter o controle sobre objetivos na Gamificação

Ainda há muita discussão sobre limites e campos de atuação, mas o que realmente permeia a mente de gestores é a dificuldade de objetificar ações empresariais gamificadas

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Gestão de Usuários
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