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abr
23

Loot boxes: umas das maiores polêmicas da indústria de videogames

Entenda por que Loot boxes se tornaram um conceito comum de um número crescente de videogames atuais

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games
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abr
22

Famicom Disk System Writer

O Famicom Disk System Writer, uma especie de gravador gigante criado pela Nintendo, podia ser encontrado em mais de 3000 estabelecimentos em todo o Japão

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games
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abr
17

Women Game Jam Brasil

O Women Game Jam Brasil tem como meta trazer visibilidade, incentivo e network para as mulheres que trabalham ou almejam trabalhar no mercado de jogos

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos
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abr
13

Iniciando em HTML e CSS

Neste curso vamos construir um site utilizando HTML e CSS com Caroline Soares

Por Escola Brasileira de Games | Cursos . Eventos
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abr
12

Porque Space Invaders foi tão importante?

O Space Invaders consiste em um jogo de tiro bidimensional, onde o objetivo era destruir o máximo de naves com uma espaçonave “humana” para ganhar o máximo de pontos possíveis

Por Escola Brasileira de Games | Blog
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abr
10

Marionette Studio: Plataforma online e colaborativa para animação 2D

Crie personagens 2D animados, ambientes, vídeos, gráficos em movimento e economize tempo na produção e desenvolvimento de jogos

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design
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abr
09

Design Thinking: Encontre novas soluções para problemas antigos

Neste curso, vamos ensinar o passo a passo de como funciona o processo de design thinking seguindo a metodologia da escola de Stanford, que consiste nos seguintes passos: definir, entender, criar, prototipar e testar

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Eventos
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