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Os 5 grandes domínios da personalidade e 5 técnicas de game design

Entender como a mente das pessoas (e a sua própria) funcionam é extremamente útil, especialmente se você vai projetar um jogo para um público com um gosto diferente do seu

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games . Produção e Desenvolvimento
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10 regras para o sucesso no mercado de games

As dificuldades em se obter sucesso de audiência, retorno financeiro e os maiores desafios para a indústria de games atual

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Games
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A influência dos games no comportamento das pessoas

Ivelise Fortim, professora de Jogos Digitais na PUC-SP, fala um pouco da sua carreira na área de games e a influência dos games no comportamento das pessoas

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Serious Games
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Realidade Aumentada aplicada a games

Raul Tabajara, sócio-fundador da Carranca Games e um dos professores da Escola Brasileira de Games fala sobre Realidade Aumentada e como essa tecnologia foi utilizada no game Kaiju Infestation

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games . Produção e Desenvolvimento
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10 dicas para empreendedores do mercado de games

Nizan Guanaes um dos maiores empresários da área de comunicação do Brasil, declarou 10 passos para que o país se torne referência global. De um ponto de vista um pouco diferente podemos utilizar essas dicas no mercado de games, apps e tantos outros

Por Escola Brasileira de Games | Dicas Profissionais
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Dá pra lançar um game sozinho sem ter que largar o emprego?

O processo de produzir e, de fato, lançar um game no mercado não é para qualquer um. Ainda mais quando falamos de projetos que envolvem poucos recursos e tempo, como é caso da maioria dos desenvolvedores indies

Por Marcus Imaizumi | Eventos
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A diferença entre ser um amador ou um profissional de games

Quer ser um profissional de games? Mas você já sabe qual plataforma e ferramentas que vai usar para desenvolver seu jogo? Já pensou no time, cronograma de produção e um bom plano financeiro?

Por Marcus Imaizumi | Blog . Dicas Profissionais . Games
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