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mar
05

22º GDBR – Dissecando o processo criativo do Keen com Marcello Lima (Cat Nigiri)

Marcello Lima, da Cat Nigiri, apresentará todo o processo criativo da criação do game Keen, do game desde game design até o código fonte!

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos
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mar
02

Manual orientativo do Canvas para o segmento de games

O Sebrae criou o manual de Canvas para o segmento de games, com a finalidade de ajudar empreendedores do setor a modelar e planejar os seus negócios

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Produção e Desenvolvimento
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fev
20

Inscrições abertas para o Launch – 5ª edição do programa de pré aceleração de negócios do Raja Ventures

Conheça o Launch – 5ª edição, programa de pré aceleração onde serão selecionadas 30 ideias/projetos com potencial de crescimento

Por Escola Brasileira de Games | Eventos
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fev
17

BIG Festival 2020 abre inscrições para desenvolvedores independentes

Desenvolvedores de jogos independentes de todo o mundo já podem se inscrever para participar do BIG Festival 2020 (Brazil’s Independent Games Festival), o maior evento de games independentes da América Latina.

Por Escola Brasileira de Games | Eventos
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fev
03

Pesquisa EBG 2020

Contamos com a sua opinião para criar conteúdos mais relevantes e de seu interesse : )

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Pesquisas e Dados de Mercado
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jan
20

Marketing e estratégias de mercado para jogos digitais – Público Alvo

Entender o que um jogador quer não significa que ele sempre sabe o que quer. Mas ter um público bem definido vai te ajudar a não “atirar para todo lado”.

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jan
07

GameMaker 8 para desenvolvedores iniciantes: Traduzido por Garnizé Duarte – Empalamado Studios

GameMaker 8 -Traduzido por Garnizé Duarte, Empalamado Studios – empalamado@gmail.com

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Produção e Desenvolvimento
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