3D

abr
02

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 8 – Matéria Prima e Mercadoria

A principal matéria-prima é o conhecimento é a experiência dos profissionais, ou seja a capacitação e criatividade dos funcionários é fundamental

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fev
27

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 7 – Equipamentos

Os equipamentos implementados dependem da estrutura da empresa, e variam conforme o porte e os produtos ou serviços a serem vendidos

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jan
30

Como a realidade virtual pode transformar a produção de filmes

A popularização das narrativas imersivas e da realidade virtual eleva o cinema a um novo patamar

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Produção e Desenvolvimento . VR & RA
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03

Geek Academy – Novos cursos na Escola Brasileira de Games

A Geek Academy é uma empresa focada na geração de conteúdo online e desenvolvimento de cursos voltados para a criação de aplicativos e games

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Empresas & Negócios . Eventos
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21

Informação é a chave para quem deseja começar no desenvolvimento de games

Entenda como grandes estúdios com suas megaproduções AAA ou microequipes que trazem ao mundo os mais criativos e fantásticos games

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Dicas Profissionais . Eventos
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ago
22

Realidade Aumentada aplicada a games

Raul Tabajara, sócio-fundador da Carranca Games e um dos professores da Escola Brasileira de Games fala sobre Realidade Aumentada e como essa tecnologia foi utilizada no game Kaiju Infestation

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games . Produção e Desenvolvimento . VR & RA
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