desenvolvimento

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Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 11 – Diversificação e Agregação de Valores

Diversificação e Agregação de Valores representam um salto de qualidade em uma ou mais características do produto ou serviço, que de fato são relevantes para a escolha do consumidor.

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20

Dá pra lançar um game sozinho sem ter que largar o emprego?

O processo de produzir e, de fato, lançar um game no mercado não é para qualquer um. Ainda mais quando falamos de projetos que envolvem poucos recursos e tempo, como é caso da maioria dos desenvolvedores indies

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Games
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06

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 10 – Automação, Custos e Capital de Giro

Existem diversos sistemas para automação e gestão. Deve-se procurar softwares de custo acessível e compatível com o porte do empreendimento.

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jun
07

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 9 – Processo Produtivo

Aqui vamos entender como funciona cada etapa do processo produtivo de desenvolvimento de jogos e os procedimentos necessários para que ele chegue ao mercado consumidor.

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jun
03

“Brasil dos Games” projeta sólido crescimento para os próximos anos

O futuro dos desenvolvedores de games e áreas que suportam o setor no Brasil é bastante promissor. Confira os investimentos previstos para os próximos anos.

Por Escola Brasileira de Games | Eventos
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jun
01

Game Teachers: Aprenda a criar games 2D de forma simples e objetiva

Conheça as melhores formas de se criar games 2D praticamente do ZERO, com uma metodologia única, simples e objetiva!

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Eventos . Produção e Desenvolvimento
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fev
16

Post-mortem em Jogos Digitais: As Lições Aprendidas no Desenvolvimento

Vamos analisar um pouco sobre o que ele é propriamente, o que avalia e como conduzir um bom processo de post-mortem

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