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out
13

Conheça as principais áreas de atuação no Design

Você sabe exatamente o que um designer pode proporcionar para o dia a dia da sua empresa?

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais
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jun
07

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 9 – Processo Produtivo

Aqui vamos entender como funciona cada etapa do processo produtivo de desenvolvimento de jogos e os procedimentos necessários para que ele chegue ao mercado consumidor.

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maio
21

Dos Cenários aos Personagens: Criação de Arte para Games 2D

Aprenda a desenhar usando apenas o mouse, os passos para a criação de arte e como converter suas ideias em cenários e personagens

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Produção e Desenvolvimento
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maio
08

Fundamentos do Design Sprint – Curso Prático

Neste curso baseado no Design Thinking e nas metodologias ágeis, vamos nos aprofundar nas ferramentas e metodologias utilizadas no Design Sprint

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Eventos
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out
03

Geek Academy – Novos cursos na Escola Brasileira de Games

A Geek Academy é uma empresa focada na geração de conteúdo online e desenvolvimento de cursos voltados para a criação de aplicativos e games

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Empresas & Negócios . Eventos
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set
13

Você sabe o que é Concept Art?

O Concept Art é também referido como “desenvolvimento visual”, na animação tradicional e mais tarde adotado pela indústria de games

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Produção e Desenvolvimento
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jun
07

Euro Truck Simulator 2: Muito mais Brasil

Euro Truck Simulator 2: Conheça os desenvolvedores do Mod que implementa novas rodovias e estradas brasileiras

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games . Produção e Desenvolvimento
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jun
01

Game Teachers: Aprenda a criar games 2D de forma simples e objetiva

Conheça as melhores formas de se criar games 2D praticamente do ZERO, com uma metodologia única, simples e objetiva!

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Eventos . Produção e Desenvolvimento
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fev
16

Post-mortem em Jogos Digitais: As Lições Aprendidas no Desenvolvimento

Vamos analisar um pouco sobre o que ele é propriamente, o que avalia e como conduzir um bom processo de post-mortem

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out
27

Competências fundamentais além do design e programação

Desenvolvimento de negócios, marketing e monetização são conhecimentos fundamentais para quem quer seguir carreira na indústria de jogos digitais

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