Games

jan
17

COLab explora desenvolvimento de narrativas e personagens transmídia

O Laboratório de Convergência Audiovisual – COLab  vai aproximar, convergir e criar um ambiente para troca de experiências transmídia entre criadores, produtores e agentes do audiovisual

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Eventos
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jan
12

Games podem desenvolver habilidades sociais e colaborativas

Jane McGonigal é conhecida por defender o uso da tecnologia digital para canalizar atitudes positivas em colaboração com o mundo real

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Serious Games
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jan
08

Pesquisa Geek Power: hábitos e comportamentos do consumidor de cultura pop no Brasil

Pesquisa Geek Power revela o perfil do público de entretenimento e cultura pop no Brasil

Por Escola Brasileira de Games | Eventos
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jul
06

Pesquisa Game Brasil: Pais, Filhos e Games

O estudo apresenta estatísticas a relação entre pais, filhos e games e as tendências que podem influenciar o consumo de jogos

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Pesquisas e Dados de Mercado
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jul
04

Ding Dong – Pixel Box CG

Ding Dong é um jogo de ação, bem humorado, com dublagens em português e ambientado em um cenário cheio de referências nacionais

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games
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jun
23

Pesquisa Game Brasil: E-Sports

O estudo apresenta estatísticas de uso do computador como plataforma entre as pessoas que declararam jogar algum tipo de jogo eletrônico

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Pesquisas e Dados de Mercado
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jun
05

Redução de impostos sobre games: Vote para fazer a diferença!

Conheça o projeto de lei que prevê a redução de 63% dos impostos sobre games

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