Pokémon GO

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24

Como definir e manter o controle sobre objetivos na Gamificação

Ainda há muita discussão sobre limites e campos de atuação, mas o que realmente permeia a mente de gestores é a dificuldade de objetificar ações empresariais gamificadas

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10

O que faz os usuários de smartphones baixarem aplicativos?

31,0% dos usuários de smartphones dizem que que baixam e instalam determinados aplicativos por indicação ou recomendação de amigos

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile . Pesquisas e Dados de Mercado
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04

Análise de retenção dos primeiros 30 dias de Pokémon GO

Confira a análise da Verto Analytics em relação aos dados colhidos nos primeiros 30 dias de Pokemon GO

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