Dicas Profissionais

fev
13

Bruno Playhard, CEO da Loud, compartilha sua trajetória de sucesso

Bruno Playhard compartilha sobre como sua experiência como gamer o levou a fundar a Loud em 2019, ao transitar de usuário ativo para investidor em um negócio dentro do mercado.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais
DETALHES
fev
09

A influência da psicologia na tomada de decisões

Entender nossos próprios preconceitos e tendências pode ajudar na identificação de áreas onde podemos melhorar nossas habilidades de tomada de decisão.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais
DETALHES
dez
17

Spgame_lab, laboratório de testes para jogos e núcleo de capacitação profissional abre vagas para testers e monitoria

O Spgame_Lab, Laboratório de capacitação de jovens para treinamento nas áreas de teste e qualidade de jogos abre vagas para testers e monitoria.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais
DETALHES
nov
24

Governo de SP vai injetar R$ 34 milhões no setor cultural, com a geração de quase mil empregos

CreativeSP: Programa que incentiva negócios e intercâmbio no setor criativo, leva empresas a eventos globais de audiovisual, música, tecnologia e inovação.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Empresas & Negócios
DETALHES
nov
18

Mercado de games movimenta R$13 bilhões por ano no Brasil: Como investir nesse segmento?

O mercado de games no Brasil é um dos mais lucrativos do mundo. Veja como você pode investir nesse segmento, quais são as principais oportunidades e os maiores desafios.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Empresas & Negócios
DETALHES
nov
15

Como a indústria de jogos lucra com títulos gratuitos?

Devido a características da jornada do jogador, a forma como o universo é estruturado permite que marcas criem oportunidades de compra dentro do aplicativo.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais
DETALHES
ago
25

E-sports na Grade Curricular

Recentemente, os e-sports foram incluídos na BNCC (Base Nacional Comum de Currículos), como uma opção dentro das aulas de Educação Física

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Empresas & Negócios
DETALHES