Relatório “Vamos Jogar”, da Globant, aponta cinco tendências que estão redefinindo o futuro digital dos videogames
Um novo relatório da Globant revela as tendências que impulsionam o desenvolvimento de videogames e as preferências dos jogadores.
MUCC é confirmado no Anime Friends 2026
No universo dos animes, o grupo estreitou ainda mais sua conexão com os fãs ao interpretar músicas que embalaram produções de sucesso. Entre elas estão “Nirvana”, abertura de Inu x Boku SS; “Mother”, tema de encerramento de Naruto Shippuden; e “Classic”, de Nanatsu no Taizai: Seisen no Shirushi, além de participações em trilhas de títulos como Zombie-Loan, Senkou no Night Raid, Megane-bu! e Kindaichi Shounen no Jikenbo Returns.
Bac Bo desafia roleta e conquista espaço no cassino ao vivo online
A Pesquisa Game Brasil 2025 (PGB 2025) mostrou que os jogos de sorte vem crescendo junto ao público gamer brasileiro. O levantamento aponta que 82,8% dos brasileiros consomem jogos digitais, e 38,2% afirmam jogar jogos de sorte e derivados, incluindo modalidades inspiradas em cassinos.
IA intensifica a competição nos canais de marketing de jogos mobile e aumenta o custo para se destacar
State of Gaming for Marketers 2026 demonstra como a inteligência artificial transformou o marketing de jogos
Anime Friends inicia venda de ingressos e reforça time de atrações para 2026
Com ingressos a partir de R$ 60, o maior evento de cultura pop asiática da América Latina acontece entre os dias 2 e 5 de julho, no Distrito Anhembi, em São Paulo.
CreativeSP alcança R$ 2 bilhões em expectativa de negócios
O edital para as missões internacionais do CreativeSP 2026 já está disponível no site do programa, com a previsão de realização de 10 missões ao longo do ano.
Warner Bros. Games anuncia Kampeonato Brasileiro de Mortal Kombat 1 (KBMK) com abertura de inscrições gratuitas
A Casa do Kombate anuncia KBMK, com premiação de R$ 20 mil, etapas semanais e Grande Final presencial
