Pesquisas e Dados de Mercado

out
28

TIC Kids Online Brasil: 65% das crianças e dos adolescentes usam IA generativa para estudar, criar conteúdo e lidar com emoções

Pesquisa do Cetic.br | NIC.br revela ainda queda no acesso à Internet nas escolas e exposição à publicidade e propaganda online

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Pesquisas e Dados de Mercado
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set
21

Com crescimento de até 20% ao ano, jogos em estilo plataforma dominam o ecossistema global de games

Jogos Plataforma dominam o mercado de games, desbancando a velha fórmula de prometer continuações e gráficos melhores

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abr
08

O Mercado de Games e eSports no Brasil: Tendências para 2025

O mercado de games e eSports no Brasil vive uma fase de expansão acelerada, impulsionada pela Geração Z e pelo crescente engajamento com plataformas como a Twitch. Com receitas projetadas para alcançar US$ 3,5 bilhões até 2025, o setor se consolida como um motor econômico e cultural.

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mar
27

PGB 2025: número de jogadores no Brasil alcança 82,8%, e jogos de sorte é um dos principais fatores

12ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB) mostra que 82,8% dos brasileiros afirmam consumir jogos digitais, 8,9 pontos percentuais a mais que em 2024 e o maior número já registrado pelo estudo.

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jan
30

Raising Good Gamers: Imaginando uma Agenda para Diversidade, Inclusão e Fair Play

Raising Good Gamers: Pesquisadores, desenvolvedores de jogos, educadores, formuladores de políticas e especialistas em juventude avaliaram o impacto de interações antissociais e tóxicas entre jogadores de 8 a 13 anos.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games . Gestão de Usuários . Pesquisas e Dados de Mercado
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jan
14

Mais da metade das crianças e adolescentes que jogam online interagem com desconhecidos

O levantamento traz dados exclusivos sobre a exposição de crianças e adolescentes brasileiros no ambiente virtual dos jogos online e apresenta um panorama preocupante sobre a segurança digital desse público.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games . Pesquisas e Dados de Mercado
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dez
22

O que esperar para o universo dos games em 2025?

Mercado global está projetado para atingir US$ 490,81 bilhões. Nos games em 2025, veremos o setor expandir fronteiras em termos de inclusão e impacto social.

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