Mais da metade das crianças e adolescentes que jogam online interagem com desconhecidos
O levantamento traz dados exclusivos sobre a exposição de crianças e adolescentes brasileiros no ambiente virtual dos jogos online e apresenta um panorama preocupante sobre a segurança digital desse público.
O que esperar para o universo dos games em 2025?
Mercado global está projetado para atingir US$ 490,81 bilhões. Nos games em 2025, veremos o setor expandir fronteiras em termos de inclusão e impacto social.
Twitch lança Recap com os jogos mais assistidos e tendências para 2025
2024 foi um grande ano para transmissões ao vivo, com alguns dos momentos mais icônicos da cultura da internet originados na comunidade Twitch. Confira o Recap 2024 da Twitch com os dados do que ouvimos e vimos nas transmissões, mas também reflexões de cerca de mil membros da comunidade.
[Pesquisa] A Era dos fandoms
“A Era dos Fandoms” mostra como os Fandoms se tornaram a próxima fronteira para fortalecer conexões, criando comunidades engajadas e termômetros definitivos para marcas, negócios ou produtos culturais
Gamers estão dispostos a investir mais e a interagir com marcas reais
O universo gaming evoluiu de um nicho de entretenimento a um dos maiores mercados digitais globais, se consolidando como uma plataforma única de engajamento para marcas que buscam alcançar consumidores de alto valor
Brasileiro com até 44 anos destina até 30% dos gastos com diversão em videogames, aponta pesquisa da Bain
Levantamento da consultoria mostra também que jovem entre 13 e 17 anos passam 40% mais tempo em jogos de videogame do que em qualquer outro tipo de mídia.
Dia do Gamer 2024
O Dia do Gamer, celebrado em 29 de agosto simboliza a relevância crescente da cultura gamer em todo o mundo
