Game Changers: Jogos para todos
Laura Miele, diretora de criação da Electronic Arts (EA) , compartilha sua visão sobre como inspirar o mundo a jogar e criar jogos para todos
Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 14 – Normas Técnicas
Normas técnicas são documentos de uso voluntário, como importantes referências para o mercado. Podem estabelecer quesitos de qualidade, desempenho e outros.
Game Changers: O poder da propriedade intelectual
Rick Kelley, VP de Jogos Globais do Facebook conversa com Casey Dickinson, vice-presidente de Publicação / gerente geral da FTX Games sobre o seu trabalho com jogos baseados em propriedade intelectual
Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 13 – Eventos
Conheça algumas das principais feiras e eventos relacionados ao segmento de games
Game Changers: O Futuro dos Jogos
Rick Kelley, VP de Jogos Globais do Facebook conversa com o CEO e fundador da Newzoo, Peter Warman, sobre insights, tendências de consumo nos games
O Panorama do Mercado de Games na Rússia
Live sobre o Mercado de Games na Rússia, com Alisher Yakubov, Produtor Executivo na MRGV (Mail.Ru Games Ventures), realizada pela Apex Brasil e Abragames
Pesquisa EBG 2020
Contamos com a sua opinião para criar conteúdos mais relevantes e de seu interesse : )