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nov
03

Games alcançam 75,3% dos brasileiros e inspiram novas experiências de consumo

O videogame está deixando de ser apenas referência de entretenimento para se tornar uma linguagem de interação usada por marcas em pontos de venda, eventos, campanhas e programas de relacionamento. 

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design . Pesquisas e Dados de Mercado
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out
17

Afterverse mostra como games se transformaram em novos espaços de conexão entre marcas e a Geração Alpha

O avanço da cultura digital está mudando a maneira como as novas gerações descobrem marcas, produtos e tendências. Para crianças e adolescentes, os jogos deixaram de ser apenas uma forma de entretenimento e passaram a ocupar um espaço relevante na construção de relações sociais, na descoberta de conteúdos e na formação de referências culturais.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Empresas & Negócios . GameDev & Design
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out
12

Elenco e equipe de ‘Filhos de Sangue e Osso’ comentam sobre o mundo de Orïsha em novo vídeo de bastidor

O mundo épico de Orïsha é destaque em “Filhos de Sangue e Osso”

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos
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ago
09

Em sua edição mais extravagante, Anime Friends bate novo recorde de público no Distrito Anhembi

O maior evento dedicado à cultura POP asiática na América Latina, o Anime Friends realizou sua maior edição, no Distrito Anhembi, na capital paulista. Extravagante como nunca, a festa bateu um novo recorde de público!

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jul
29

Jogos online dominam o entretenimento digital, mas problemas de conexão ainda frustram brasileiros

PGB revela: Celular segue como principal plataforma gamer do país.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . GameDev & Design . Gestão de Usuários
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jul
06

Streaming, home office e games: a disputa invisível pela internet dentro de casa

Embora o Brasil tenha velocidade média de banda larga acima de 100 Mbps, segundo relatório da Ookla, fatores como latência e jitter ainda afetam diretamente a experiência online, especialmente em ambientes compartilhados. 

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Pesquisas e Dados de Mercado
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jun
28

[Gratuito] Anime Friends 2026 terá entrada liberada no primeiro dia de evento

O Anime Friends 2026 terá entrada gratuita no primeiro dia de festival, na quinta-feira, 02 de julho. Para garantir a participação na abertura do maior evento de cultura pop asiática da América Latina, os interessados devem acessar o site da Ticket 360

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