Blog

out
22

Perifacon 2025 é ponto de encontro de cultura geek, tecnologia e inovação para jovens da periferia de SP

Reconhecida por aproximar o universo geek da juventude periférica, a PerifaCon chega à sua 5ª edição com uma programação que combina cultura, entretenimento e inclusão.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos
DETALHES
out
21

Nova faixa etária indicativa amplia classificação para games, apps, filmes, séries e redes sociais

Governo estabelece nova faixa etária indicativa para o audiovisual e digital

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Empresas & Negócios
DETALHES
out
15

ALRUNA: END OF HISTORY — Demo do jogo indie de puzzle e metroidvania já disponível na Steam

O desenvolvedor solo sueco Niklas Hallin anuncia seu jogo de plataforma e quebra-cabeças em pixel art, Alruna: End of History

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games
DETALHES
out
13

Nintendo celebra as memórias de família no primeiro comercial de TV feito exclusivamente para o Brasil

Gravadas em São Paulo com atores brasileiros, as propagandas da campanha Herança de Família colocam pais, filhos e avôs criando memórias afetivas enquanto se divertem com os diferentes modos do console Nintendo Switch.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Games
DETALHES
out
09

Inclusão do Sana no calendário turístico oficial do Brasil é aprovado na Comissão de Turismo

O Sana, maior evento de cultura pop e geek do Norte e Nordeste, conquistou mais um marco importante para a sua inclusão no calendário turístico oficial do Brasil

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos
DETALHES
out
06

Diversão Offline anuncia retorno em 2026 no Expo Center Norte

Em 2026, o Diversão Offline será realizado entre os dias 10 e 12 de julho, pelo segundo ano consecutivo no Expo Center Norte

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos
DETALHES
out
02

JAM Virtual Desafia Desenvolvedores a Evoluírem Usando o Poder da Propriedade Intelectual (IP)

Next Great IP Game Jam é uma iniciativa da Global Game Jam e da WIPO com destaque na importância da propriedade intelectual no processo criativo e de negócios.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Empresas & Negócios . Eventos . GameDev & Design
DETALHES