[GRATUITO] MAM SP em parceria com TALES Of Us e GatoMÍDIA, promove curso de games com foco em narrativas indígenas e afro-brasileiras
O “Laboratório de Narrativas Gamificadas” acontece dentro do Igual Diferente, programa de cursos gratuitos do MAM Educativo, e é voltado para jovens criadores e entusiastas de games
Xbox dá dicas de segurança sobre ambientes digitais para pais e responsáveis
Xbox destaca a importância de os pais fazerem uma mediação responsável e supervisão ativa, estabelecendo regras sobre o uso de tecnologias
Nova lei dos jogos digitais começa em Janeiro de 2025
A partir de janeiro de 2025, as lojas online serão obrigadas a deixar claro que, ao adquirir um jogo, o consumidor está comprando apenas uma licença de uso, e não a posse definitiva do jogo. Isso significa que o acesso ao conteúdo pode ser temporário e revogado no futuro, conforme as políticas das empresas.
Vida infinita e munição ilimitada: entenda como alguns jogadores alcançam performances suspeitas em jogos
Usando essa técnica, os jogadores podem fazer coisas como mudar dinheiro ou moedas, mudar o relógio interno para obter uma vantagem ou adquirir vários recursos sem pagar por eles, evitando compras dentro do aplicativo, verificações de licença ou alterando o espaço de memória que armazena os valores do jogo.
Projeto de lei estabelece uso de jogos eletrônicos nas escolas brasileiras
Projeto de Lei estabelece o uso de jogos eletrônicos como prática pedagógica na educação básica brasileira e institui a Política Nacional de Gamificação da Educação
[Dica de Leitura] Livro: “O que as famílias precisam saber sobre games”
Entenda como os jogos podem ser usados de formas criativas, usados de formas educativas, e conheça as possibilidades de profissionalização na área.
Marketing e estratégias de mercado para jogos digitais – Atendimento & Community Management
Atendimento e relacionamento com o público nos games: Confira o princípios básicos para evitar conflitos e obter feedbacks valiosos