O futuro da internet e as tendências nas mídias digitais
Um dos mais aguardados relatórios anuais de tendências da Internet foi divulgado no evento Code Conference, da Vox Media. O report conta com 294 páginas em que Meekers destacou esse futuro que já está batendo a nossa porta.
Marketing de Jogos: O que mudou na era digital, com as comunidades e influenciadores
Confira a entrevista com Steve Kazanjian, CEO da PromaxBDA, grupo sem fins lucrativos que representa profissionais de marketing e criadores de anúncios nos setores de mídia e entretenimento.
Testes para aplicativos: conheça as 7 técnicas mais utilizadas
Vamos mostrar 7 técnicas utilizadas para testar aplicativos, assumindo que seu app já tenha passado por uma rigorosa fase de validação.
Games Como Agentes Motivadores na Educação – Parte 2
Além de promover momentos de satisfação aos nativos digitais, jogos podem gerar aprendizado de maneira prazerosa, pois o mesmo se dá em um ambiente livre de pressão e cobrança que são naturais no cotidiano escolar.
Nielsen Games Report 360 – Indústria e Audiência
Nielsen Games Report: Overview da Indústria e o Crescimento da Audiência Gamer
Games Como Agentes Motivadores na Educação
Conheça as possibilidades pedagógicas que os games oferecem para motivar alunos em sala de aula e facilitar a sua interação com a escola e o professor
A Neurociência do horror: Como jogos de terror exploram a mente humana
O gênero survival horror com suas doses de susto, recursos escassos e perigo iminente são bons exemplos de como explorar o medo no design de narrativas.