GameDev & Design

nov
22

Hardcore Bits – Luiz Ricardo

O jogo foi inspirado no Confuse Bits, com inspiração nos inimigos do Mario e Sonic, e consiste em desafiar os jogadores a bater seus próprios recordes

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design . Games
DETALHES
nov
20

Calendário de Eventos 2018 – Brazilian Game Developers (BGD)

BGD: Projeto Setorial de Exportação Brazilian Game Developers

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos . GameDev & Design
DETALHES
nov
15

Mouth Defender – 2Dverse Studio

Neste beat ‘em up você deverá ajudar Dentinho a manter o equilíbrio biológico dentro da cavidade bucal, protegendo-a de cáries, placas e demais malfeitores da saúde bucal

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design . Games
DETALHES
nov
10

Aprenda como criar jogos 2D no GameMaker Studio

Vamos aprender a criar do zero o Jogo do Super Mario Bros no GameMaker Studio: Mostraremos passo-a-passo como adicionar todos os elementos do game, desde o chão, até o vilão do jogo

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . Eventos . GameDev & Design
DETALHES
nov
08

STDP – The Multiverse – Felipe Cabrera

Em STDP – The Multiverse  o jogador possui o controle de três personagens, cada um com uma função diferente: Ataque, Defesa e Suporte, que devem ser utilizados de forma estratégica para passar dos obstáculos, desafios e completar a fase

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design . Games
DETALHES
nov
03

ASO, estratégias de aquisição e jornada do usuário

Qual foi o último aplicativo que você baixou? Foi por uma necessidade? Curiosidade? Um desejo? Uma resolução? Qual foi a sua intenção ao realizar esse download?

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design . Gestão de Usuários . Mobile
DETALHES
out
26

Richard Bartle investiga: Por que jogadores desistem de jogar? – Parte 2

Richard Bartle especula sobre por que os jogadores podem parar de jogar

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design . Pesquisas e Dados de Mercado
DETALHES