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nov
24

O futuro da internet e as tendências nas mídias digitais

Um dos mais aguardados relatórios anuais de tendências da Internet foi divulgado no evento Code Conference, da Vox Media. O report conta com 294 páginas em que Meekers destacou esse futuro que já está batendo a nossa porta.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Pesquisas e Dados de Mercado
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nov
20

E-Sports: Do Nicho para o Mainstream

A popularidade do streaming aliada aos E-Sports, MOBA’s e Battle Royales tem se tornado uma tendência no mundo dos jogos, de acordo com a Goldman Sachs.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games
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nov
12

Marketing de Jogos: O que mudou na era digital, com as comunidades e influenciadores

Confira a entrevista com Steve Kazanjian, CEO da PromaxBDA, grupo sem fins lucrativos que representa profissionais de marketing e criadores de anúncios nos setores de mídia e entretenimento.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários
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nov
06

Black Friday: Dicas para quem trabalha com jogos e aplicativos

Confira a pesquisa que o Google realizou sobre a Black Friday e os hábitos de compras do consumidor nessa época.

Por Escola Brasileira de Games | Eventos
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out
29

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 11 – Diversificação e Agregação de Valores

Diversificação e Agregação de Valores representam um salto de qualidade em uma ou mais características do produto ou serviço, que de fato são relevantes para a escolha do consumidor.

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out
25

Design de Games – Uma Abordagem Prática

Neste livro você encontrará uma introdução prática e completa ao design de games, e muitas dicas para dominar técnicas e ferramentas de criação de jogos.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design
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out
23

Women Game Jam, a revolução feminina na tecnologia

A Women Game Jam nasce inspirada em uma versão alemã do evento – que ocorreu pela primeira vez em abril de 2018, na Alemanha e em São Paulo simultaneamente – e traz a proposta de oferecer experiência para mulheres desenvolvedoras de jogos que almejam trabalhar direta ou indiretamente no mercado de trabalho.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos
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