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nov
03

ASO, estratégias de aquisição e jornada do usuário

Qual foi o último aplicativo que você baixou? Foi por uma necessidade? Curiosidade? Um desejo? Uma resolução? Qual foi a sua intenção ao realizar esse download?

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design . Gestão de Usuários . Mobile
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ago
23

Concurso de aplicativos da Câmara dos Deputados oferece R$50mil em prêmios

Convite à inovação e à participação popular feito pela Câmara dos Deputados onde cidadãos são estimulados a propor soluções para desafios reais do Poder Legislativo

Por Escola Brasileira de Games | Eventos
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nov
24

Estratégias de marketing mobile para o lançamento de aplicativos

Veja a seguir algumas dicas importantes sobre o que deve ser feito para desenvolver um bom plano mobile para alcançar o sucesso no lançamento de um app móvel

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile
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nov
22

Das prateleiras para as telas: Como os quadrinhos monetizam na Ásia

Aplicativos para leitura de quadrinhos encontraram sucesso na Ásia e estão gerando receitas de forma sustentável com seu modelo de monetização

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Mobile
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nov
16

7 dicas fundamentais para o sucesso do seu jogo mobile

Veja algumas dicas simples para garantir que seu app se destaque nas lojas

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile
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nov
09

O custo para desenvolver aplicativos para smartphones vale a pena?

Porque os custos para desenvolver um aplicativo para smartphones valem o investimento, a diferença entre os diferentes tipos de apps e quais podem alavancar seu negócio

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile
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out
03

6 dicas de marketing e mensuração para desenvolvedores

Entenda o que, quando, como e onde medir todos os esforços para promover conteúdo digital, games e aplicativos

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile . Pesquisas e Dados de Mercado
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