Author: Escola Brasileira de Games

dez
06

Construct 2: Guia de utilização para criação de jogos

Aprenda como utilizar o Construct 2 de forma profissional e criar os seus próprios jogos 2D sem precisar entender de programação

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Cursos . GameDev & Design
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dez
05

MinC e Ancine lançam novas linhas de financiamento para produção e comercialização de games

Ministério da Cultura e Ancine lançaram nova política de games e investimentos para contemplar projetos de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR)

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nov
30

Nintendo abre vaga para Especialista de Produto fluente em Português

Um dos requisitos mais interessantes da vaga é “Excelentes habilidades de jogo e capacidade de identificar problemas de design e conteúdo”, onde muita gente vai se identificar.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais
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nov
28

Marketing Cinematográfico e de Games

A narrativa em games deve contemplar todo o processo de aprendizado, bem como as diferentes reações decorrentes do acúmulo de experiência.

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nov
26

Prêmio ABRADi Profissional Digital 2019

Estão abertas as indicações para o Prêmio ABRADi Profissional Digital 2019

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Eventos
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nov
24

O futuro da internet e as tendências nas mídias digitais

Um dos mais aguardados relatórios anuais de tendências da Internet foi divulgado no evento Code Conference, da Vox Media. O report conta com 294 páginas em que Meekers destacou esse futuro que já está batendo a nossa porta.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Pesquisas e Dados de Mercado
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nov
20

E-Sports: Do Nicho para o Mainstream

A popularidade do streaming aliada aos E-Sports, MOBA’s e Battle Royales tem se tornado uma tendência no mundo dos jogos, de acordo com a Goldman Sachs.

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