GameDev & Design

dez
30

Steam Greenlight: Insights para novos desenvolvedores

Entenda como funcionava o Steam Greenlight antes do atual sistema Direct e as lições que os desenvolvedores podem utilizar nos dias atuais

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dez
11

Richard Bartle investiga: Por que jogadores desistem de jogar? – Parte 3

Nessa última parte, Richard Bartle define porque jogadores podem parar de jogar, e quais elementos podem criar experiências tão distintas para cada jogador.

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dez
07

The Walking Eddie – Creepy Koala

A melhor descrição para The Walking Eddie jogo seria: “Ajude o seu melhor amigo a “sobreviver” a quebra-cabeças desafiadores, usando os itens disponíveis.”

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nov
29

Programa de intercâmbio para mulheres desenvolvedoras de jogos

O programa proporciona a mulheres do setor de jogos de ambos os países um mergulho no dia a dia de um estúdio de desenvolvimento de jogos do outro país, que terão a oportunidade de conhecer através de observação direta

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nov
28

Jogos Brasileiros: 25 cases de sucesso

Pela primeira vez jogos brasileiros tiveram financiamentos públicos, somando mais de R$ 30 milhões

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nov
22

Hardcore Bits – Luiz Ricardo

O jogo foi inspirado no Confuse Bits, com inspiração nos inimigos do Mario e Sonic, e consiste em desafiar os jogadores a bater seus próprios recordes

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nov
20

Calendário de Eventos 2018 – Brazilian Game Developers (BGD)

BGD: Projeto Setorial de Exportação Brazilian Game Developers

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