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nov
04

Creators ganham mais de US$ 1 bilhão em 2025 no Roblox por meio do programa Developer Exchange (DevEx)

Estudo de impacto econômico da Roblox revelou que os criadores da plataforma geraram quase meio bilhão de dólares em PIB nos Estados Unidos no ano passado

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design
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nov
03

Com cenografias temáticas, aventuras de realidade aumentada e mais, gamescom latam revela novidades para a edição 2026

A gamescom latam 2026, edição latina do maior evento de games do mundo, revelou novidades para a sua próxima edição!

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos . Games
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out
30

Halfbrick Studios e BBC Studios se unem para lançar o videogame “Bluey’s Quest for the Gold Pen”

Bluey’s Quest for the Gold Pen será lançado mundialmente em 11 de dezembro de 2025, exclusivamente na App Store para iPhone, iPad e Mac

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Games
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out
29

Golpe mira jogadores de Minecraft e rouba contas do Discord

A Netskope identificou um novo Python RAT (Trojan de acesso remoto) que mira jogadores de Minecraft e representa um alerta direto para a comunidade gamer

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design
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out
28

TIC Kids Online Brasil: 65% das crianças e dos adolescentes usam IA generativa para estudar, criar conteúdo e lidar com emoções

Pesquisa do Cetic.br | NIC.br revela ainda queda no acesso à Internet nas escolas e exposição à publicidade e propaganda online

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Pesquisas e Dados de Mercado
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out
22

Perifacon 2025 é ponto de encontro de cultura geek, tecnologia e inovação para jovens da periferia de SP

Reconhecida por aproximar o universo geek da juventude periférica, a PerifaCon chega à sua 5ª edição com uma programação que combina cultura, entretenimento e inclusão.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Eventos
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out
21

Nova faixa etária indicativa amplia classificação para games, apps, filmes, séries e redes sociais

Governo estabelece nova faixa etária indicativa para o audiovisual e digital

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Dicas Profissionais . Empresas & Negócios
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