ASO

nov
03

ASO, estratégias de aquisição e jornada do usuário

Qual foi o último aplicativo que você baixou? Foi por uma necessidade? Curiosidade? Um desejo? Uma resolução? Qual foi a sua intenção ao realizar esse download?

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design . Gestão de Usuários . Mobile
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07

Guia prático para o lançamento de aplicativos

Com mais de 3 milhões de aplicativos disponíveis para downloads, destacar-se dos seus concorrentes torna-se absolutamente vital

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile . Pesquisas e Dados de Mercado
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set
27

Saiba como reter mais clientes com o seu app mobile

Você sabia que a quantidade de apps cresce ano após ano, mas a maioria das pessoas gasta a maior parte do seu tempo fazendo uso do seu aplicativo favorito?

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile
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