Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 11 – Diversificação e Agregação de Valores
Diversificação e Agregação de Valores representam um salto de qualidade em uma ou mais características do produto ou serviço, que de fato são relevantes para a escolha do consumidor.
Dá pra lançar um game sozinho sem ter que largar o emprego?
O processo de produzir e, de fato, lançar um game no mercado não é para qualquer um. Ainda mais quando falamos de projetos que envolvem poucos recursos e tempo, como é caso da maioria dos desenvolvedores indies
Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 10 – Automação, Custos e Capital de Giro
Existem diversos sistemas para automação e gestão. Deve-se procurar softwares de custo acessível e compatível com o porte do empreendimento.
Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 9 – Processo Produtivo
Aqui vamos entender como funciona cada etapa do processo produtivo de desenvolvimento de jogos e os procedimentos necessários para que ele chegue ao mercado consumidor.
“Brasil dos Games” projeta sólido crescimento para os próximos anos
O futuro dos desenvolvedores de games e áreas que suportam o setor no Brasil é bastante promissor. Confira os investimentos previstos para os próximos anos.
Game Teachers: Aprenda a criar games 2D de forma simples e objetiva
Conheça as melhores formas de se criar games 2D praticamente do ZERO, com uma metodologia única, simples e objetiva!
A importância do Game Design Document (GDD) no desenvolvimento de jogos digitais
Um GDD deve começar a ser escrito já na sequência à fase de protótipo do jogo, conforme ideias e conceitos vão se concretizando e se mostrando aplicáveis