Nova lei dos jogos digitais começa em Janeiro de 2025

Nova lei dos jogos digitais começa em Janeiro de 2025

Uma nova lei aprovada no estado da Califórnia, nos Estados Unidos, vai impactar a forma como jogos digitais são vendidos em plataformas como Steam, PSN e Xbox. A partir de janeiro de 2025, as lojas online serão obrigadas a deixar claro que, ao adquirir um jogo, o consumidor está comprando apenas uma licença de uso, e não a posse definitiva do jogo. Isso significa que o acesso ao conteúdo pode ser temporário e revogado no futuro, conforme as políticas das empresas.

Para estudantes de desenvolvimento de jogos e desenvolvedores iniciantes, é importante compreender que essa lei AB 2426 tem o objetivo de proteger os consumidores e garantir mais transparência nas transações digitais. As lojas não poderão mais usar termos como “comprar” ou “adquirir” sem um aviso explícito de que o jogador está obtendo uma licença limitada, o que já ocorreu em situações como a remoção do jogo The Crew, da Ubisoft, que foi retirado das contas dos jogadores, mesmo após a compra.

Essa mudança é significativa para quem trabalha com desenvolvimento de jogos, pois envolve questões relacionadas à preservação digital e à percepção dos consumidores sobre o que significa “possuir” um jogo. No longo prazo, pode ser uma oportunidade para novas abordagens de monetização e para garantir que os jogadores tenham experiências claras e justas ao adquirir seus produtos. Desenvolvedores precisam estar atentos a essas mudanças, pois elas podem impactar a forma como contratos de licenciamento e serviços de suporte são elaborados.

Embora a lei seja inicialmente válida apenas na Califórnia, é possível que outras regiões do mundo adotem regras semelhantes. Por isso, é fundamental que novos desenvolvedores estejam preparados para lidar com essas mudanças, entendendo as implicações legais e comerciais da venda de jogos digitais.

Fonte: The Verge


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