Gestão de Usuários

jan
11

Pinacoteca transforma São Paulo em um jogo de tabuleiro

Pinacoteca, Metrô, ViaQuatro e CPTM lançam jogo interativo e transformam a cidade em um grande tabuleiro

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios . Gestão de Usuários . Serious Games
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jan
10

Big Data revoluciona a indústria de jogos

Especialistas falam sobre a importância do Big Data na coleta e uso de dados capazes de aumentar a assertividade do setor e atingir o público-alvo

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nov
03

ASO, estratégias de aquisição e jornada do usuário

Qual foi o último aplicativo que você baixou? Foi por uma necessidade? Curiosidade? Um desejo? Uma resolução? Qual foi a sua intenção ao realizar esse download?

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design . Gestão de Usuários . Mobile
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out
06

O potencial do Twitch para o Marketing

A plataforma oferece uma excelente oportunidade para investimento em novas campanhas de publicidade

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set
07

Guia prático para o lançamento de aplicativos

Com mais de 3 milhões de aplicativos disponíveis para downloads, destacar-se dos seus concorrentes torna-se absolutamente vital

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Gestão de Usuários . Mobile . Pesquisas e Dados de Mercado
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ago
30

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 2 – Mercado de Games

Com a maior facilidade de distribuição e de desenvolvimento, com jogos em mobile e web, o cenário do mercado de games mudou favoravelmente

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ago
21

Richard Bartle investiga: Por que jogadores desistem de jogar?

Richard Bartle apresenta um estudo sobre os motivos pelos quais os jogadores abandonam jogos, inspirando mudanças profundas nas próximas gerações de games

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