Author: Escola Brasileira de Games

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O crescimento do acesso mobile no Brasil em números e tipo de público

Mais de 30% das crianças e adolescentes brasileiros acessam a internet exclusivamente via smartphone

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O que faz os usuários de smartphones baixarem aplicativos?

31,0% dos usuários de smartphones dizem que que baixam e instalam determinados aplicativos por indicação ou recomendação de amigos

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O grande potencial das aplicações VR & AR

De acordo com estimativas da Goldman Sachs, quase metade da receita da indústria de VR & AR serão gerados em empresas do setor público, saúde e engenharia

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Análise de retenção dos primeiros 30 dias de Pokémon GO

Confira a análise da Verto Analytics em relação aos dados colhidos nos primeiros 30 dias de Pokemon GO

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04

Como aumentar o engajamento e a monetização em jogos mobile

Conheça 4 passos fundamentais para aumentar o engajamento e a monetização em games

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03

6 dicas de marketing e mensuração para desenvolvedores

Entenda o que, quando, como e onde medir todos os esforços para promover conteúdo digital, games e aplicativos

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3 motivos pelos quais Flappy Bird rendeu muito dinheiro ao seu criador

Esta pequena história é um exemplo de como a idéia certa como o Flappy Bird pode render uma boa fortuna

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