Author: Escola Brasileira de Games

jun
07

Webinar Venturebeat – Geolocalização 3D

Entenda como a geolocalização 3D está transformando a nossa interação com o mundo: games, serviços de entrega e até segurança pública.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . Empresas & Negócios
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jun
02

“Mad Skills Motocross 3” é lançado globalmente para dispositivos móveis

A desenvolvedora de jogos sueca Turborilla anunciou o lançamento de Mad Skills Motocross 3, disponível para download gratuito na App Store e Google Play

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design
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maio
31

Webinário Game é Negócio – 2a edição

O Sebrae Mato Grosso e a Playbor convidam empreendedores, desenvolvedores, estudantes e demais interessados, para a segunda edição do Webinar Game é Negócio

Por Escola Brasileira de Games | Eventos
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maio
25

NG21 em maio: Junte-se a nós para uma semana de ouro na indústria de jogos

Nordic Game é a conferência de jogos líder na Europa, e 2021 marca suas 19ª e 20ª edições. Reunindo milhares de profissionais da indústria anualmente em Malmö, Nordic Game é o único ponto de encontro para desenvolvedores de jogos de grande sucesso da Dinamarca, Finlândia, Islândia, Noruega e Suécia.

Por Escola Brasileira de Games | Eventos
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maio
24

Com trilha sonora incrível, “Of Bird and Cage” se classifica para o NGDC

Of Bird and Cage conta a história de Gitta Barbot, uma viciada em drogas de 25 anos que tenta escapar de uma prisão física e mental.

Por Escola Brasileira de Games | Eventos
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maio
18

Como a realidade virtual está transformando a indústria de jogos

A realidade virtual é considerada um dos temas mais quentes quando falamos de tendências na indústria de games, chamando a atenção pelo mercado potencial.

Por Escola Brasileira de Games | Blog . GameDev & Design
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maio
17

Nordic Game Talents faz sua estreia no NG21 em maio!

Nordic Game é a conferência de jogos líder na Europa, e 2021 marca suas 19ª e 20ª edições. Reunindo milhares de profissionais da indústria anualmente em Malmö, Nordic Game é o único ponto de encontro “em casa” para desenvolvedores de jogos de grande sucesso da Dinamarca, Finlândia, Islândia, Noruega e Suécia.

Por Escola Brasileira de Games | Eventos
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