Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 7 – Equipamentos

Como montar um estúdio de desenvolvimento de games: Parte 7 – Equipamentos

Os equipamentos implementados dependem da estrutura da empresa, e variam conforme o porte e os produtos ou serviços a serem vendidos

A tecnologia é muito relevante nesse tipo de negócio. Quanto mais avançados forem os sistemas informatizados, as máquinas e os equipamentos, maior será a qualidade e produtividade da empresa. Contudo, nada disso acontecerá se a mão-de-obra não for devidamente qualificada e comprometida com o negócio da empresa.

Dentre os principais equipamentos necessários para uma desenvolvedora de games, destacam-se:

1.Para o departamento administrativo

-Telefone e internet;

-Móveis de escritório (mesa/cadeira);

-Computador;

-Impressora.

2.Para o departamento de produção

-Computadores com placa de vídeo;

-Softwares de criação de games 2D e 3D;

-Internet de banda larga;

-Dev kits;

-Outros equipamentos para produção artística como mesas digitalizadoras e equipamento de som.

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Deve-se levar em consideração a necessidade de estações de trabalho de alto processamento computacional e gráfico. As tecnologias variam muito dependendo do escopo do projeto, podendo ir desde a ferramenta mais simples, como Flash e HTML5, até engines específicas para o desenvolvimento de jogos para consoles, exclusivas para empresas licenciadas.

Existe também a possibilidade de aluguel de computadores e equipamentos mais específicos e de alta performance, em fab labs ou media labs, que são laboratórios de trabalho coletivo, que cobram a utilização dos equipamentos por hora, diária ou produto.

Parte 1: Apresentação

Parte 2: Mercado

Parte 3: Localização

Parte 4: Exigências legais e questões jurídicas

Parte 5: Estrutura

Parte 6: Funcionários

Parte 7: Equipamentos

Parte 8: Matéria Prima

Link do guia original criado pelo SEBRAE em parceria com a ABRAGAMES

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